Gamification

Gami­fi­ca­ti­on bezeich­net die Anwen­dung von spiel­ty­pi­schen Ele­men­ten und Mecha­ni­ken in einem spiel­frem­den Kon­text, wie bei­spiels­wei­se in der Bil­dung, der Arbeits­welt oder im Mar­ke­ting. Durch den Ein­satz von Anrei­zen wie Punk­ten, Rang­lis­ten oder Fort­schritts­bal­ken soll die Moti­va­ti­on, das Enga­ge­ment und die Nutz­er­bin­dung gezielt gestei­gert wer­den. Ziel ist es, oft mono­to­ne oder her­aus­for­dern­de Auf­ga­ben spie­le­risch zu gestal­ten und so eine posi­ti­ve Ver­hal­tens­än­de­rung bei den Anwen­dern zu bewir­ken.


  • Erfolgsfaktoren eines ganzheitlichen Gesundheitsmanagements (BGM)

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    Erfolgsfaktoren eines ganzheitlichen Gesundheitsmanagements (BGM)

    Die zuneh­men­de Bedeu­tung eines ganz­heit­li­chen Betrieb­li­chen Gesund­heits­ma­nage­ments (BGM) zeigt sich in vie­len moder­nen Unter­neh­men. Es zielt dar­auf ab, die Gesund­heit und das Wohl­be­fin­den der Mit­ar­bei­ten­den zu för­dern, wodurch die Pro­duk­ti­vi­tät und Zufrie­den­heit gestei­gert wer­den. Ein umfas­sen­des BGM umfasst ver­schie­de­ne Maß­nah­men, die nicht nur die phy­si­schen, son­dern auch die psy­chi­schen und sozia­len Aspek­te der Gesund­heit berück­sich­ti­gen.…