OpenClaw ist eine quelloffene Neuimplementierung der Spiel-Engine des 1997 erschienenen Jump-’n’-Run-Klassikers Captain Claw. Das Projekt verfolgt das Ziel, das ursprüngliche Spielerlebnis auf modernen Betriebssystemen wie Windows, Linux und macOS ohne Kompatibilitätsprobleme lauffähig zu machen. Dabei nutzt die in C++ geschriebene Engine moderne Bibliotheken wie SDL2, um eine verbesserte Performance und Stabilität gegenüber der Originalsoftware zu gewährleisten. Da es sich lediglich um einen Nachbau der Engine handelt, benötigen Nutzer weiterhin die originalen Spieldateien, um den Titel mit OpenClaw spielen zu können.

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